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这就是江湖破御阶攻略详解

编辑: 匿名 来源:网络 2025-05-20 09:43:01

在这就是江湖这款游戏中,破御机制是战斗中不可或缺的重要元素。理解并掌握破御的计算与应用,可以显著提升玩家的战斗效率。以下是一篇详细的破御攻略,希望能助各位江湖侠士一臂之力。

一、破御的基本概念

破御分为破敌和御敌两部分。破敌效果能够增加使用对应武器时造成的伤害,而御敌效果则能减少敌人对自己造成的伤害。这两种效果在战斗中起着至关重要的作用,直接影响玩家的输出和生存能力。

二、破御的计算方法

破御效果的增幅取决于双方破敌和御敌的差值。当破敌值高于御敌值时,差值越大,总伤害增加的幅度就越大。反之,如果御敌值高于破敌值,则总伤害会相应减少。

- 增幅计算:若破敌值为60,御敌值为40,则伤害增幅为20%,总伤害将从基础值增加到120%。反之,若破敌值为40,御敌值为60,则伤害减少20%,总伤害将降低到80%。

- 有效差值限制:需要注意的是,破御的有效差值最大限度为25。即,破敌值比御敌值高出25以上时,超出的部分将不会产生额外的增幅效果。同样,御敌值比破敌值高出25以上时,也只会减少到基础伤害的75%。

三、合适的破御数值堆叠策略

- 破敌堆叠:破敌只需要堆叠与自己职业对应的属性,因此优先级最高。玩家应确保自己的破敌值高于敌人的御敌值至少25点,以达到最大的伤害增幅效果。

- 御敌堆叠:由于需要堆叠六种不同的御敌属性,且本职的破御总等级与御敌共享,因此可以先堆叠非本职的御敌属性,使其达到25的减伤效果或满级,然后再考虑本职的御敌属性。

四、如何计算敌人的破御数值

了解敌人的破御数值是制定战斗策略的关键。玩家可以通过观察敌人的伤害输出来推算其御敌值。这里引入破敌属性的特性——对追伤和流血技能存在二次加成。

- 追伤/流血技能加成:当一个带有追伤或流血效果的技能受到破敌加成时,可以通过计算追加伤害来推算敌人的御敌值。具体公式为:追加伤害/25%-1=破敌加成,破敌加成=你的破敌-敌人的御敌,从而得到敌人的御敌数值。

- 注意事项:怪物的御敌属性可能不是六个相同等级的,不同职业可能有不同级别的属性。此外,锐/钝增属性也具有二次加成的特性,因此在测试时要排除锐/钝增的影响。

五、破御的优先级与额外加成

- 优先级判定:破御的优先级较高,除了对追伤、流血有二次加成外,还对毒伤、拳的隔山心法以及其他特殊武学产生额外加成(对连击没有二次加成)。

- 类似属性:具有类似二次加成效果的属性还包括锐/钝增、四艺技能加成(即将三个格子用于技能,以获得10%至20%的伤害增加)以及五行玉技能加成等。

通过深入了解和掌握破御机制,玩家可以更加精准地制定战斗策略,从而在这就是江湖中立于不败之地。希望这篇攻略能对各位江湖侠士有所帮助,祝各位在江湖中一路顺风,武艺精进!

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